Работаю в индустрии видеоигр с 2009 года

6172c38a-9e04-4e36-9093-99b6d6093124.jpg

С детства люблю видеоигры и проделал большой путь, чтобы работать в этой индустрии. Мне удалось поработать над очень крупными франшизами (Halo, Quake, Star Wars) и сотрудничать с известными компаниями (Microsoft, 343 industries, Squareenix, Bioware, EA, Maxis). Начиная как простой художник, я пришел к руководящим позициям, попробовав себя как арт директор, руководитель отдела и директор проекта. Сегодня я работаю в Российской компании CarX Technologies на позиции Руководителя Арт отдела.

Статьи

Война художников с AI | DTF

Нейросеть рисует за меня? | Хабр

Давайте запретим нейронные сети | Хабр | DTF

Илон Маск кисти Ван Гога, или специализированные модели Stable Diffusion | Хабр | DTF

Нейросети убьют 2d художников | Хабр | DTF

Кому и почему не стоит работать в компаниях мечты | DTF

Ссылки

Мой персональный проект, комикс “ПРЕЖДЕ”

Телеграм канал с иллюстрациями нейросетей, NEURO.logs

Мое портфолио

Арт

vyacheslav-solovov-image-2017-02-08-15-49-23.jpg

Контакты

Телеграм

Почта