Работаю в индустрии видеоигр с 2009 года
С детства люблю видеоигры и проделал большой путь, чтобы работать в этой индустрии. Мне удалось поработать над очень крупными франшизами (Halo, Quake, Star Wars) и сотрудничать с известными компаниями (Microsoft, 343 industries, Squareenix, Bioware, EA, Maxis). Начиная как простой художник, я пришел к руководящим позициям, попробовав себя как арт директор, руководитель отдела и директор проекта. Сегодня я работаю в Российской компании CarX Technologies на позиции Руководителя Арт отдела.
Война художников с AI | DTF
Нейросеть рисует за меня? | Хабр
Давайте запретим нейронные сети | Хабр | DTF
Илон Маск кисти Ван Гога, или специализированные модели Stable Diffusion | Хабр | DTF
Нейросети убьют 2d художников | Хабр | DTF
Кому и почему не стоит работать в компаниях мечты | DTF
Мой персональный проект, комикс “ПРЕЖДЕ”
Телеграм канал с иллюстрациями нейросетей, NEURO.logs
Мое портфолио